2010年11月10日水曜日

blender:Indirect Lightingを試す

blender2.5から装備された、Indirect Lightingを試してみました。
光量が足りなくて、ライトを付け足したけど十分使えて綺麗でした。

やり方は、オブジェクトのEmitを上げ、World設定のGatherのApproximateをオンにすると
Indirect Lightingのタブが出てくるので、それをオンにして、Factorを上げると完成です。

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