何か
2010年11月10日水曜日
blender:Indirect Lightingを試す
blender2.5から装備された、Indirect Lightingを試してみました。
光量が足りなくて、ライトを付け足したけど十分使えて綺麗でした。
やり方は、オブジェクトのEmitを上げ、World設定のGatherのApproximateをオンにすると
Indirect Lightingのタブが出てくるので、それをオンにして、Factorを上げると完成です。
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿