結局、テクスチャサイズを1024*1024にして、UVは普通に展開し、マークの類は
別途、UVレイヤーを作って貼り付ける…という形に落ち着きそうな感じ。
テクスチャを作っておいてから、マテリアル分けて、光沢やら表現法を細分化する…
という流れがベターなのかもしれない。ふう…無駄に遠回りした気がする…
手モデルを完成させるのが面倒なので、とりあえずロボ手にしたが
チャンとUV展開したら、それなりに手間がかかって、面倒を避けた意味が無くなった件。
それは兎も角、上の動画は、コントラストを効かせた、メリハリのあるパキっとした絵面に
したい所。そこら辺のアレコレも煮詰まった感もあるし、骨入れしちゃおうかしら。
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